marigranula: (Default)
[personal profile] marigranula
В интересной статье Characterizing a highly excited and sustained brain response activity during gaming: P300-CE описывалась специфика EEG у игроков во время компьютерных игр. У игроков во время компьютерных игр обнаруживались специфические и мощные паттерны активности мозга не наблюдаемые в других ситуациях. Более того, эт активности не характеризовались привыканием к ситуации - то есть, если новизна тоже вызывает специфические активности в мозгу, но люди к новизне привыкают и релевантные активности постепенно ослабляются. А вот в случае с активностями, специфическими для компьютерных игр, этого не происходит. Разумеется, это исследование интересно для объяснения возникновения поведенческой зависимости от компьютеров.
UPD [livejournal.com profile] aadjo заметил, что разработчики компьютерных игр специально строят сценарий так, чтобы действие было разнообразным и не надоедало. Динамичный геймплей и возрастающая, по мере прохождения, сложность. К тому же, в компьютерной игре плотность событий гораздо выше, чем в реальной жизни. Так что, адаптация просто не успевает возникнуть.
А необычная активность, возможно, связана с коренным отличием в обратной связи. Зрение и слух воспринимают информацию с монитора почти как обычно, а вот для совершения действий используются совсем другие механизмы. Чтобы идти нужно не ногами шевелить, а кнопочку пальцем нажать. Головой крутить — мышку рукой двигать. Это совершенно специфическая сигнально-моторная схема, нигде больше организмом не используемая. Вполне возможно, что её включение и создаёт ту самую активность.

Date: 2025-07-23 07:12 am (UTC)
From: [identity profile] aadjo.livejournal.com
Ну так, разработчики компьютерных игр специально строят сценарий так, чтобы действие было разнообразным и не надоедало. Динамичный геймплей и возрастающая, по мере прохождения, сложность. К тому же, в компьютерной игре плотность событий гораздо выше, чем в реальной жизни. Так что, адаптация просто не успевает возникнуть.
А необычная активность, возможно, связана с коренным отличием в обратной связи. Зрение и слух воспринимают информацию с монитора почи как обычно, а вот для совершения действий используются совсем другие механизмы. Чтобы идти нужно не ногами шевелить, а кнопочку пальцем нажать. Головой крутить — мышку рукой двигать. Это совершенно специфическая сигнально-моторная схема, нигде больше организмом не используемая. Вполне возможно, что её включение и создаёт ту самую активность.

Date: 2025-07-23 01:58 pm (UTC)
From: [identity profile] marigranula.livejournal.com

Добавлю в пост.

Edited Date: 2025-07-23 01:58 pm (UTC)

Profile

marigranula: (Default)
marigranula

March 2026

S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 91011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 10th, 2026 12:49 pm
Powered by Dreamwidth Studios